InfoCreate an account or log in to access more pages.
InfoCreate an account or log in to access more pages.

Version 1 of 1

Daftar isi

Initial Aksbel table of contents. · Working · Oct 29, 2026 10:31 · saved by @mujirin

Daftar isi

Petualangan Berpikir Komputasional

Belajar ilmu komputer, algoritma, teka-teki logika, dan pemrograman kreatif untuk anak SD

Baca setiap bagian secara berurutan. Setiap judul dapat dibuka sebagai dokumen TheoryTrace.

  • Cover
  • Hak cipta
  • Petunjuk membaca buku ini
  • Pendahuluan
  • Bab 1: Komputer, Manusia, dan Cara Berpikir
  • Bab 2: Masalah Besar Menjadi Langkah Kecil
  • Bab 3: Pola Ada di Mana-Mana
  • Bab 4: Mengambil Hal Penting Saja
  • Bab 5: Algoritma sebagai Resep Langkah Demi Langkah
  • Bab 6: Instruksi yang Tepat dan Tidak Membingungkan
  • Bab 7: Urutan, Pilihan, dan Pengulangan
  • Bab 8: Teka-Teki Logika untuk Detektif Kecil
  • Bab 9: Data: Mengumpulkan, Mengurutkan, dan Membaca Informasi
  • Bab 10: Mencari dan Mengurutkan dengan Strategi
  • Bab 11: Kesalahan Itu Petunjuk: Belajar Debugging
  • Bab 12: Mengenal Pemrograman Visual
  • Bab 13: Membuat Cerita Interaktif
  • Bab 14: Membuat Gim Mini yang Adil dan Seru
  • Bab 15: Kreativitas dengan Seni, Musik, dan Kode
  • Bab 16: Internet, Jejak Digital, dan Keamanan Dasar
  • Bab 17: Proyek Akhir: Dari Ide Menjadi Karya
  • Penutup
τ TheoryTrace