Log in to access more pages.
Create an account or log in to continue reading more pages.
Log in
Daftar isi
Petualangan Berpikir Komputasional
Belajar ilmu komputer, algoritma, teka-teki logika, dan pemrograman kreatif untuk anak SD
Baca setiap bagian secara berurutan. Setiap judul dapat dibuka sebagai dokumen TheoryTrace.
- Cover1
- Hak cipta2
- Petunjuk membaca buku ini3
- Pendahuluan4
- Bab 1: Komputer, Manusia, dan Cara Berpikir5
- Bab 2: Masalah Besar Menjadi Langkah Kecil6
- Bab 3: Pola Ada di Mana-Mana7
- Bab 4: Mengambil Hal Penting Saja8
- Bab 5: Algoritma sebagai Resep Langkah Demi Langkah9
- Bab 6: Instruksi yang Tepat dan Tidak Membingungkan10
- Bab 7: Urutan, Pilihan, dan Pengulangan11
- Bab 8: Teka-Teki Logika untuk Detektif Kecil12
- Bab 9: Data: Mengumpulkan, Mengurutkan, dan Membaca Informasi13
- Bab 10: Mencari dan Mengurutkan dengan Strategi14
- Bab 11: Kesalahan Itu Petunjuk: Belajar Debugging15
- Bab 12: Mengenal Pemrograman Visual16
- Bab 13: Membuat Cerita Interaktif17
- Bab 14: Membuat Gim Mini yang Adil dan Seru18
- Bab 15: Kreativitas dengan Seni, Musik, dan Kode19
- Bab 16: Internet, Jejak Digital, dan Keamanan Dasar20
- Bab 17: Proyek Akhir: Dari Ide Menjadi Karya21
- Penutup22